在我的上一篇帖子中,我遇到了static在头文件中声明,,但不能为外部文件所修改的问题 【参见 】 经多方面的思考,,现解答如下【请指点】 关于static :问题再现://*********************main.cpp#include <iostream.h>#include"main.h"void fuc();//文件外部函数void fuc2(){ i++;}int main(int argc, char *argv[]){ cout<<"i "<<i<<endl;i++; cout<<"i++ "<<i<<endl;fuc2();cout<<"fuc2 "<<i<<endl;fuc();cout<<"fuc "<<i<<endl;return 0;}//*******************main.hstatic int i=1;//********************fuc.cpp#pragma once#include"main.h" void fuc(){ i++;}//***********************运行结果i 1i++ 2fuc2 3fuc 3Press any key to continue//**********************如上述文件所示,,在main.h文件中定义个static int i初始化为1然后在main.cpp里i++输出的结果为2,,,这个没有问题,第三个调用main.cpp内部定义的函数fuc2让i++输出结果为3,这个也没问题可是为什么调用文件外部定义的函数fuc时i++却不起作用了呢????? 我们先去看看static:【百度百科】未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化); 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处: 静态全局变量不能被其它文件所用; 其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突**************************************** 根据百度百科的定义,我们来猜想: 文中说在文件之外是不可见的、、、、可是在fuc.cpp中确实用了啊??。。而且是定义到在头文件中、、等等.......哈哈,这句话我说 错了,,,是【声明】在main.h里面,,,,这就意味着没有定义,,,也就是说没有实际的申请内存空间、、、、这就对了,,,在 main.cpp和fuc.cpp中分别include了main.h文件,,这就意味着编译时分别申请了两块内存,,【注意都是i】而且百度中说静态变量在外部文 件中不可见,,所以这两个i虽然名字相同但内存并不冲突。。。。。 恩,这个只是个猜想,,,下面我们来验证一下,,,,我们看看这两个cpp文件中的i的内存是不是相同,,如果相同说明是同一个i,, fuc函数操作的就是同一个i。。。。如果内存不同,说明fuc操作的i和main.cpp中定义的i不是同一个,,,,是新开辟的内存空间,,,,当 然显示出来的main.cpp中的i就不会变化。。。。 验证:【代码我就不再写了,只写出显示结果】*****************main.cpp中初始的i的地址 0x0042AD54main.cpp中初始的i值 1 fuc2操作的i的地址 0x0042AD54fuc2返回时i的值 2 fuc.cpp中i没有加一前的值 1fuc.cpp中的i的地址 0x0042AD50fuc.cpp中的i的值 2 fuc返回main中时i的地址 0x0042AD54fuc返回main中时i的值 2Press any key to continue/***********************由输出结果可以看出,,,在main.cpp中操作的i的地址都是0x0042AD54。。。可是在fuc.cpp中操作的i的地址都是0x0042AD50。。。这样就验 证了我们的猜想,,,看来是被定义了两次。。。。。 总结:1.头文件只有声明的作用,而没有定义变量,,也就是没有给变量开辟固定的空间2.在cpp文件中,如果包含的头文件中有声明为static的变量,,则编译时给此变量开辟空间,,,并且此变量只能在本文件范围内起作用,, 3.其他cpp文件再次包含时,需要再次开辟空间,,,虽然两个变量名一样,,,但是两个变量之间没有影响,,,,